GameDesign

Das Kampfsystem
(13.03.2016)

Ihr seid auf Ärger aus? Dann seid ihr hier genau richtig, denn mit Paul schauen wir uns heute das Kampfsystem von Eosis: Raiders of Dawn an.

Die perfekte User Experience
(23.02.2016)

Peter, der „beste Mann“ im White Pony-Team, berichtet heute vom Leben und Leiden als Game Designer für Eosis: Raiders of Dawn.

How to be indie?
(13.02.2016)

Ihr wollt mit eurem Startup als Indie Game Developer durchstarten, habt aber keine Ahnung, was ihr beachten müsst? Dann haben wir hier für euch unsere Top 10 Rules of Indie Game Development!

Sound Design für Eosis
(07.02.2016)

Please don’t stop the music! Heute begleiten wir Paul durch die Höhen und Tiefen beim Komponieren des Soundtracks für Eosis: Raiders of Dawn.

Neues aus unserem Blog:

(23.04.2016)

Alles Gute muss einmal enden. Und so geht heute auch für White Pony, Mitgründerin Marina und das Marketing-Team eine Ära zu Ende.

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